¿Cuál es la forma de encaminar a los jugadores a ejecutar micropagos en tu juego? Fácil, complicarle las cosas para elevar su nivel y de esa forma, desesperarlo hasta que termine pasando por tu aro. Es la forma en la que EA ha torcido la progresión del jugador en Star Wars Battlefront 2, obligándote a pensar si comprar cajas te ahorrará el sufrimiento. (más…)
Habrá más Cuphead, pero ¿cómo y cuándo?
Los hermanos Chad y Jared Moldenhauer han dejado claro, incluso han prometido, que veremos más de Cuphead en el futuro. Sin embargo, como ese futuro es tan incierto, queda en el aire el cuándo y cómo será el regreso de uno de los mejores juegos del 2017. (más…)
Skyrim para Nintendo Switch, una Obra Maestra congelada en el tiempo
El ritmo trepidante de lanzamientos hace que los videojuegos, a las pocas semanas, sean poco más que material de saldo en tiendas, de estantería para acumular polvo o de fondo de disco duro. (más…)
Análisis de Cossacks 3, de GSC Game World, para Steam
Si os digo GSC Game World, quizás no os suene de nada, pero eso puede seguro que cambia al oír la palabra, S.T.A.L.K.E.R. Esa gran saga de FPS de mundo abierto que ha conseguido hacerse un hueco de los amantes del género. (más…)
Horizon: Zero Dawn The Frozen Wilds: La Reina en el Norte
Aunque pueda parecer que fue ayer mismo,lo cierto es que ya han pasado casi nueve meses desde que Guerrilla Games nos sorprendió y maravilló con Horizon: Zero Dawn. (más…)
2017: Un año memorable para los jugadores
«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)
Destiny 2: una continuación con más sombras que luces
Poco más de mes y medio hace que apareció Destiny 2 en su versión para consolas. Mes y medio para constatar una gran decepción en cuanto a un juego que, a día de hoy, está casi vacío. Buen momento para escribir unas líneas sobre las pocas luces y muchas sombras sobre el que creo que ha sido una de las decepciones de la temporada. (más…)
Análisis: Ark: Survival Evolved, el culmen de un género
En 2015, las desarrolladoras Instinct Games y Studio Wildcard se unieron para crear Ark: Survival Evolved, un título más de supervivencia. Sin embargo, su progreso, la comunidad y sus posibilidades lo han convertido en una de las mejores opciones del mercado actual, muy por delante de Rust, Conan Exiles, The Forest o DayZ. (más…)
NioH: El Fin de la Masacre es un cierre espectacular
Con El Fin de la Masacre, Koei Tecmo cierra el contenido descargable para uno de los juegos del año. NioH, con este último DLC, da por concluida la historia de Williams y del resto de personajes que nos han ido acompañando a lo largo de estas tres expansiones. (más…)
Artículo: Horizon: Zero Dawn & The Aloy's girl gang
Cuando alguien me pregunta de qué va Horizon: Zero Dawn (Guerrilla, 2017) mi respuesta suele ser más o menos la misma: una guerrera pelirroja salva a la humanidad en un mundo postapocalíptico mientras caza animales robóticos gigantes. Puede que el color de pelo no os parezca relevante pero LO ES. (más…)