Artículo: Roma en los Videojuegos

La Historia ha sido y sigue siendo un lugar muy atractivo para los desarrolladores de videojuegos. En ella han encontrado personas, escenarios y argumentos sobre los cuales levantar las mecánicas de su videojuego. En muchos casos primó esto último, la mecánica sobre la historia, dando lugar a tergiversaciones y manipulaciones del pasado, sin embargo en otros casos fue al revés y las mecánicas se amoldaron a contar la memoria del Hombre. (más…)

[AKB TV] Gameplay #3 de la Beta de Destiny

Tras el parón por el mantenimiento, retomo la actividad en la beta de Destiny y con ello estos vídeos donde muestro la evolución inicial del personaje y las manera que tiene el juego de hacer aprender al jugador lo que va encontrando por su mundo. Estoy encandilado con este juego y da gusto crecer con él. Bungie esta creando un autentico monstruo. (más…)

VALIANT HEARTS, VIDAS CRUZADAS...

En Ubisoft trabajan artistas, y no sólo hay ejecutivos encorbatados a los que sólo les importa la rentabilidad del software que producen por muy flaco favor que le haga al mundo del videojuego. Esta afirmación parecía muy dudosa en los últimos tiempos, pero con la salida de títulos como Far Cry 3: Blood Dragon, Child of Light y el título que hoy nos ocupa nos queda claro que el arte también está detrás de este logo. (más…)

Rambo

John Rambo. Con solo oír este nombre muchos de nosotros nos estremecemos de emoción al recordar las grandes gestas, los rescates de soldados prisioneros en el Vietcong, los helicópteros explotando a punta de flecha explosiva... grandes recuerdos que se tornan en lágrimas al ver la tremenda salvajada hecha videojuego en su nombre. Rambo ha muerto. (más…)

Artículo: Roma en los Videojuegos

La Historia ha sido y sigue siendo un lugar muy atractivo para los desarrolladores de videojuegos. En ella han encontrado personas, escenarios y argumentos sobre los cuales levantar las mecánicas de su videojuego. En muchos casos primó esto último, la mecánica sobre la historia, dando lugar a tergiversaciones y manipulaciones del pasado, sin embargo en otros casos fue al revés y las mecánicas se amoldaron a contar la memoria del Hombre. (más…)